男士星球大战前线新情报电影如何与游戏相融合

机械泵2020年09月16日

《星球大战 前线》新情报 电影如何与游戏相融合

虽然现在《星球大战:前线》还没有确认发售日期,不过我们知道EA和DICE一定正在努力工作。本作前阶段已经确认将采用FPS形式,而FPS类型游戏已经在这些年里发生了太多改变,我们不禁要问,《星球大战:前线》要怎样表现电影里的经典人物呢?

DICE可能会在游戏开局以后按时间来让每个玩家轮流扮演主角,每个玩家都有平等的机会,不过这样一来游戏就会略显死板。DICE很有可能会效仿《泰坦陨落》的设计,让率先获得特定分数的玩家有权利变身成主角人物,得分机制方面可以更多借鉴《使命召唤:先进战争》。不过问题是,如果战场上同时出现两个以上同样的电影角色怎么办。

可以确定的是这次的《星球大战:前线》一定会引入电影经典角色,但游戏究竟用怎样的机制让玩家扮演这些角色,我们很好奇据介绍,厂商方面也应该恰当拿捏。人物是电影及其剧情的核心,如果这些人物在游戏中没有得到正确的利用但生产的时候遇到了各种各样的问题,无疑会让人感到有些失望。

《星球大战:前线》预计登陆Xbox One,PS4和PC,本作有可能会继续《泰坦陨落》的设计,也有可能采用更加新颖的创意。最近几年FPS改变了很多,有的新作开始向老式的《毁灭战士》时代回归,还有新作遵循主流的后《光晕》时代的设计,除了新颖的不对称设计《进化》以外,我们还没看到太大的FPS类型机制上的改变,不知道这次的《星球大战:前线》是否会通过系列电影的经典角色给大家带来惊喜呢?

延伸阅读:

《星球大战:初次突击》多人射击实际视频曝光

《星球大战:初次突击》游戏画面首度曝光

《星球大战:原力释放2》演员Sam Witwer访谈





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